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El gran libro de los juegos

Más de 150 juegos para aprender jugando con números y letras

Sinopsis de El gran libro de los juegos

Manu Sánchez Montero, autor del bestseller En clase sí se juega, presenta un completísimo libro en el que descubriremos los mejores juegos educativos diseñados para implementar en casa y en la escuela a partir de edades muy tempranas (5-6 años de edad).

El gran libro de los juegos es mucho más que un libro, es una revolución en el aprendizaje lúdico. Diseñado tanto para docentes como para familias, en esta guía práctica encontraremos más de 150 juegos cuidadosamente seleccionados para potenciar el desarrollo cognitivo, social, emocional y lingüístico de niños y niñas desde la primera infancia hasta la adolescencia.

De la mano de Manu Sánchez Montero, autor del bestseller En clase sí se juega, descubriremos cómo el juego puede convertirse en el mejor aliado para el aprendizaje, superando las barreras del aula tradicional y creando un entorno donde la educación fluye de manera natural y divertida. Desde juegos que fomentan la competencia matemática hasta aquellos que enriquecen las habilidades lingüísticas, cada actividad ha sido seleccionada por su facilidad de implementación, economía de recursos y adaptabilidad, asegurando que el aprendizaje a través del juego sea accesible para todos.

Un viaje lúdico en el que descubriremos el potencial del juego en el desarrollo integral de los más jóvenes. ¡Es hora de jugar, aprender y crecer juntos!

Ficha Técnica

Temáticas
Publicación18 sep 2024
ColecciónEducación
PresentaciónRústica con solapas
Formato15.5 x 23.3 cm
EditorialEdiciones Paidós
ISBN978-84-493-4278-3
Páginas376
Código0010349721
Tinta texto interiorColor

Por qué leer

Motivos para leer El gran libro de los juegos

Dividido en dos partes, en la primera el autor nos explica y demuestra que el juego es una vía de aprendizaje sin rival, y en la segunda presenta más de 150 juegos para llevar a casa en el aula y en casa. Asimismo, los juegos se dividen en función del objetivo (aprender matemáticas, lengua, habilidades sociales, etc.).

En su primer libro, el maestro Manu daba cuenta de sus años de experiencia en el aula y proponía un método pedagógico propio basado en el juego para aplicar en el aula. En esta ocasión, El gran libro de los juegos se plantea como una guía práctica no solo para docentes, sino también, y especialmente, para familias.

Manu Sánchez Montero, docente con más de veinte años de experiencia, es el autor del bestseller En clase sí se juega (Paidós, 2021).

El libro cuenta con una maqueta en dos tintas y un diseño muy atractivo para las familias.

Este libro es muy pertinente hoy en día a raíz del gran debate que existe sobre el acceso a las pantallas de los más pequeños de casa. Justamente, El gran libro de los juegos se plantea como una alternativa a las pantallas, puesto que no hay ninguno que implique dispositivos electrónicos. Además, llevarlos a cabo no tiene ningún coste (o uno muy bajo), puesto que utiliza materiales básicos.

Sobre el autor de El gran libro de los juegos

Manu Sánchez Montero

Manuel Luis Sánchez Montero (1977) imparte clases de Educación Primaria en el CEIP Maestra Ángeles Cuesta de la localidad sevillana de Marchena, es formador en distintos centros del profesorado y colabora con varias universidades españolas.

Manu ha sido nominado en varias ocasiones como uno de los mejores docentes de nuestro país en los premios Educa Abanca, premiado con el premio El Juego en la Escuela por el Observatorio Infantil del Juego, la Fundación Crecer Jugando y la Asociación de jugueteros españoles y galardonado con el premio Eduardo Nevado por la asociación de creadores de juegos de mesa LUDO.

Sus obras de literatura infantil y juegos de mesa han ganado premios nacionales e internacionales y se distribuyen en varios países europeos y en Latinoamérica. Es autor del bestseller En clase sí se juega, publicado también por Paidós.

Opiniones

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